2014年3月3日 星期一

愛國、禁色,做為工具般的漫畫;終究「漫畫還是被『看到』了」……

小學五、六年級,買了本「教『如何畫漫畫』的『書』」……

那個年代,連畫畫,都要想著「國家」……





但是,世界仍照「它的速度」正常地運轉著……即使,用任何國家的力量,好像也無法阻擋……因為總有一天,我們會看到的……


以上,是國二買的一本書,劃的線也是國二及以後反覆劃下的。
 



限制級的畫面,包含了「對敵國」……穿和服,不允許……還好的是:除了有些「不雅畫面」之外,整個故事,大抵還是能看到的……

裸露,在今天,對比當時的「審查」,好像無法理解「當時『那些大員們』到底在煩惱些什麼?」……

下次,有空來看看,他(她)們到底修改了些什麼?……

PS‧以上圖片,皆為作者私藏!另外,讓畫面說話,是這兩次要做的;其中一張全是字的圖(但有像是畫畫的線),則留待以後再說……

2014年2月3日 星期一

過年了,談談小時候(國中之前)的看漫畫經驗……

什麼時候開始看到這些(漫畫)圖像,現在已經想不出來了……

只記得小學前後,走了大約一公里多的路程,到興文書局(很多年前就不得不消失,就像另一個同樣下場的「百科書局」──曾在那買了本「秘法忍術百科」之類的書,好像是小六?這部份下次會再說)……






那是很大的改變(看芭蕾舞之星,是少女漫畫,被「大人」認為「有問題」),用通俗的話說:是「紙上電影」,(就當時)只能這樣說……覺得自己可以融入其中,上學、放學都是它(超人、魔球)……自己做機器人(只能就外觀看,保麗龍做的)、鳳凰號(這時技術有改進,也自己上彩;走路時可以發出引擎發動噴射的聲音)……





小學五年級,父親給了台300元腳踏車,上學放學總共騎約十六公里路,就是想回家看「無敵鐵金鋼」(如果不能騎得更快點,經常只能看一半、甚至被迫錯過……




★以上圖片,皆為作者私藏

2014年1月3日 星期五

手機變得不是用「講」的,不知不覺變「看」的……漫畫的圖,比「方便拍的照片」還夯……

漫畫家的狂想,如果沒有「觀眾」的支持,那麼就不可能會有《進擊的巨人》(看起來有點誇張,會讓人想到《生存遊戲》)……

庶民怎麼「看」咧?當手機變成「隨身電視」時,「看」的動作,變得很重要!

「圖」是否能誇越「人類的言語」?這可能要很多學者去研究才有可能去解答。但,人看圖的同時,不需要「語」的限制,就可以從「共有的」部份(像是「表情」)去「理解」,然後得到「會心一笑」……

雖然漫畫一開始針對的不是只有單一個人,而是圍繞著人的信念所實踐出的「行為」,加以描繪(個人意見的填入,非一般攝影般只是「記錄」;這個觀點一開就很怪,所以,荒木經惟之類的創作者就明顯地要填入個意見;靜物畫是客觀的嗎?有空再來的)……

但後來,不知不覺得「特別會去注意到(人的)表情」,導致對於「人(所組成的)事」本身的描寫就變得比較少人去做了……

這和公仔盛行有關嗎?……有時會鑽牛尖地想:什麼是公仔呢?是否就是負面意義下:「漫畫的漫畫」呢?


表達被「噎到」的表情。作者私藏



表達「很幸福」的表情。路邊的看板,作者拍攝

ps‧在台灣,當外勞和僱主要跨越「語言」的障礙時,最好的方法就是「圖」(而且是選擇「漫畫式的圖)!表情能說明一切(這是很有趣的事,因為「它好像對你(妳)說了」什麼!)……



http://disp.cc/b/115-6IZO



http://www.ettoday.net/news/20130206/162004.htm


http://twncarat.wordpress.com/2013/10/03/%E6%8E%A8%E8%96%A6%E9%96%B1%E8%AE%80%EF%BC%9A%E4%B8%8D%E8%83%BD%E4%B8%8D%E7%9F%A5%E9%81%93%E7%9A%84%E8%B2%BC%E5%9C%96%E5%BF%83%E7%90%86%E5%AD%B8%EF%BC%81/  貼圖心理學


http://lifestyle.etnet.com.hk/column/index.php/management/executive/11417

line的貼圖會這麼夯(這一定和日本漫畫的傳統有相當的關係,日後如果真的有空,真的可以來談談「有特色的『日本』漫畫」),或許可以說明一些:現代社會形態下的人(事)反映……


★  漫畫,是對人外在表情的內在描寫;當這些圖成為外在的,根據再加以描繪時……突然會想到巴特與布希亞談到符號時、說到虛擬本身具有的現實性?……以後有空再說吧~

2013年12月3日 星期二

如果虛擬與現實不分,那麼漫畫工作的創作者,就是這樣的最大狂想者……

從視覺上的造形出發,平民感受的「心理圖像的具體化」逐漸被接受(或許不能這麼說,很可能庶民在「看」的感覺上就是如此),從「一張圖」再添加,有「對白」、也有「聲音」的表達,成為這種表現形式上的「渴求」(為讓觀者更能「身歷其境」)。在「當時」,把「聲音」視覺化,就成為「漫畫『特有的』表現形式之一」,這在當時電影都做不到的時候(即使現在,電影或許也無法表現出漫畫的特殊性,舉例來說,有人說死亡筆記本的電影版很爛(這裡有耐人尋味之處),或許就是一個例子)……

獨有的「氣勢」,不管是表情的或迸裂的,都不見了;(運用在這方面的公仔,讓人想到「人皮燈籠」)
 左圖引自:http://www.libertytimes.com.tw/2009/new/may/1/today-show23.htm

右圖引自https://www.youtube.com/watch?v=sFR8r_4VCUM

這樣的表現形式,是當時的「電影(movie)」還難以呈顯時,它顯得「有點前衛」……

http://daman.cool3c.com/node/64339 

http://blog.roodo.com/maxleaf/archives/13380789.html (狀聲字或擬音、擬態詞,這些只是稱呼,不是很重要;重點在:效果線也具有聲音的效果、而「狀聲字成為圖畫裡的一部份」)


引自:http://www.mangapark.com/manga/episode-g/v2/c9/6-6
有人說,漫畫興起,和平民創作不無關係,因為紙上圖案,可以取代「電影要花的龐大工程與花費」,這不無道理,那是五或六○年代會發生的事,但,若就人類在「把感受『視覺化』的過程」而言,這可能不算什麼「新鮮事」,因為,在中國的唐宋之間,為宣揚某理念(像是佛教的經變),把難「說」的,畫成一張圖,省去「說明」的文字(當時有不少文盲),讓「庶民文化」得以開展……或許,漫畫,正如其詞,隨意而記之;只是後來的創作者們,不斷地把「內在感受」轉換成「外在視像」,而慢慢地成為一種專業。這樣的發展,讓它從只是印象的描寫為出發點,進而發展到「仿彿在當下」(像是「把字畫進去」、「把速度畫出來」)。

★漫畫從無聲地只有讓造形說話(你必須用想像力去「補完」這一切),到最後從紙上完整呈現電影要的所有效果(甚至是超越的)……

下次有空或下下次或以後有空,來談談「這個所謂的『虛擬與現實』界線可能『感覺不太到』了」……
 
漫畫,就是狂想啊~那,下個月見啦~

2013年11月3日 星期日

漫,畫;是「隨意」畫之嗎?


漫畫的表現形式是否受到「電影的發明」,而加入新的表現形式呢?答案應該是肯定的,但漫畫是否受其主導式或支配式的影響呢?這就很難說了……有不少電影導演常常提到「受到漫畫表現形式的影響不小」,像是Federico Fellini、香港的徐克、進念二十面體榮念曾(他在《天天向上》裡,對次「牽出」的嘗試,令人印象深刻)……


附帶一提的是徐克,因為。以前在看動畫〈妖獸都市〉時、或漫畫〈烙印勇士〉時,都可以看到許多「相類似的畫面」出現在徐克的電影中。 

如果沒有記錯,當攝影發明時,它想要表達什麼呢?據說是先模仿風景畫與肖像畫開始;就像電影當時也不知拍什麼時,就是以「舞台劇」為表現形式(當然有很多人還是會認真思考:這個新工具「到底能表現什麼」?像是納達爾、或是Дзига Вертов──〈持攝影機的人〉的導演 等人)……


而漫畫,從古老至今,一直是以庶民較能理解的角度來表現;當大眾文化成為生活的主流時,不可避免地就會大大的被看見與被接受、甚至是被吸收……而電影與漫畫相互結合,走到這一步:表現形式的融通,那也不令人意外;


從這樣的俗語中就可看到兩者的關係:「漫畫是紙上電影」。

但也是這句話,使得漫畫原先的特殊性遭到討論、甚至是「質疑」,可以舉例的話,那,大概是手塚治虫先生當時對「劇畫」(對這個詞的解釋,有些不一致之處,不是此次談論的重點)的態度;

附上兩圖,請記得,當時歐洲的諷刺漫畫對付的是階級,但後來演變成「大國對小國」(這和全球化的傳播,不無關係),亞洲人天生就是壞人……
引自《醜的歷史》,p197。台北,聯經,2008年10月初版

別忘了,這種手法小國也會,從此美帝等圖像也出現在相同的表達裡……


引自《日本漫畫60年》,p8。台北,西遊記文化,2006年7月初版

就像上次說的米老鼠與狄克崔西,漫畫在被接受的同時,它往「庶民生活」(包含以娛樂形式來出發)的各個面向做表現時,讓更多的庶民產生共鳴、甚至更多的投入,因而壯大了漫畫的表現形式,且讓漫畫變得更多變、發展也更複雜……

引自《漫畫狂戰記》,p218。台北,尖端,1993年6月初版

在那個電腦特效還沒有進入「視覺」時,漫畫的表現是「很前衛的」,特別是臉的表情扭曲、與漫畫後來發展成的特別的形式──「效果線」;很熱血的島田和彥,把內在情緒拉到最高,這和那些被養出來的「宅男」情緒,感覺到是「很類似的」(有空很想談談岡田斗司夫的情緒)……

引自《漫畫狂戰記》,p219。台北,尖端,1993年6月初版

至於漫畫在視覺上特有的表現:「牽出」與「狀聲字」只有留待下次再說。(普普藝術的李奇登斯坦,有空也可以說說)

上次從米老鼠與狄克崔西跳到這篇,好像略過很多沒談?的確是,從「連環畫(或叫連環圖,像是
William Hogarth的圖)」到電影,經歷了不少變化,像是介於漫畫與插畫的繪本等等……

所以要談到日本的漫畫之神手塚治虫,恐怕要以後的某某次,才可能談了……

★不知不覺讓字比圖多太多,純粹是能力不足啊~希望下次之後,圖要比文更精彩三倍才行(突然想到紅色三倍速啊~)……

2013年10月3日 星期四

就讓我們更愛這樣的表達方式吧~甚至成為我們生活的一部份!


漫畫,這個字眼,在報紙、小冊等等開始流傳開來之後……它,進到我們日常生活的眼睛裡,最典型的是日本。據一位在日本唸博士班的台灣人所述:電車上閱讀,垃圾桶內、或九成新的產品馬上成為二手店的架上品,這些行為說明:對他(她)們而言,這是很日常生活的一部份……

不可否認的,那個年代,米老鼠進入了當時的主流媒體(報紙、雜誌、甚至是電視電影),產生了眼睛的大改變……人們,看以漫畫為表現的形式(不管是圖像的、仿電影的節奏),竟然變得「和呼吸一樣自然」……

http://mouseinterrupted.wordpress.com/2012/08/
這是個大眾媒體發達的年代,趁此勢,「美國」,伴隨著米老鼠,流到全世界的每個角落,甚至打到當時每個小朋友的腦袋中(聽說日本的第一代宅都快六十歲了;也有小朋友要學鐵腕‧艾德飛而摔死)……但,迪士尼樂園隨之興起之後不久,有不少文化研究人士開始擔心「世界會『迪士尼化』?」……突然想到黃色小鴨巨大地停泊在人類的港口,人類若朝聖般地看著它……公仔,做為漫畫(想像中的圖)的「現實化」,是個很有趣的現象……還是會想到布希亞……


http://charactersofdisney.wordpress.com/walt-disneys-career/




https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvsHA4jUj2Hw8rof_mpZoZ99aiVH_O9LBkTagwrl_6ttmjfpu0wCtbpVC9xcFmZlcm7G47iTMHeO88rtUCrXGWqTV6iJT_CyHyNz-cBnu4cFR1zqt2K9TMqezNVdrx78UvWLykOs0NhKoC/s1600/Villans.jpg

狄克崔西,是很有趣是:真人去「仿照漫畫的『形』」,來拍「真人電影」……「擬像」、「擬像的擬像」意謂著什麼呢?如果讀得很辛苦,不妨來看看漫畫、公仔(它已遍佈這個世界了……它呈現的,和Christo-Jaracheff是不一樣的)……

http://theartgeek.tumblr.com/post/571861250/christo-jaracheff

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%A1%E7%9A%AE%E9%B4%A8_(%E8%97%9D%E8%A1%93%E5%93%81)



世界的真實,重要嗎?不,重要的是「人類內在的想像」才是重點……突然想到三島由紀夫說的「夢,先於現實」……

★下次,再來談談日本的一小部份(因個人能力很有限,需以個人主觀立場談感想式的東西),必須強調的是:日本的動漫發展是很有特色的,足以和歐美並立,成為兩方之雄……

2013年9月3日 星期二

看!愈是假正經,愈是好……哭笑不得啊!

如果看杜米埃,那個時代,做為一個藝術家(當時是真的這樣看他嗎?亦或只是個「版畫師」?),真是很特殊的;在「市民社會」逐漸成熟、傳播的方式也比起以前更為快速之外,手繪與照片的交替時刻,畫畫的人怎麼「看」呢?特別是他和納達爾的「看」法,是很不同的(華特‧班雅明、羅蘭巴特對於那個攝影機所顯像的世界,有很多深刻的的想法,相信杜米埃本人多了一份「基於奇怪情緒」下的諷刺……從納達爾乘氣球上空的版畫而言,題目就一語雙關的說「藝術提昇,或提昇成藝術的位階)……

先不論其它的,單就以漫畫的形式來參與社會活動而言,就有他自己的地位(這點倒是比哥雅更為直接也強悍)……那個時代已進入機械的時代了(強烈建議看看大友克洋的〈スチームボーイ〉,就可以深切地人在那個時代的想像;另一方面強調人的獨一無二的文藝家們,而深受刺激,並開始思考這個時代來臨後的面貌……當然有一方是超級樂觀的,像是「現代主義」們,相信人能「駕馭」新世界的來臨)杜米埃相信思考也不少吧~……


http://goodcomics.comicbookresources.com/2008/10/02/stars-of-political-cartooning-honore-daumier/


http://goodcomics.comicbookresources.com/2008/10/02/stars-of-political-cartooning-honore-daumier/
http://gurneyjourney.blogspot.tw/2012/11/daumiers-cartoons-on-art.html

http://gurneyjourney.blogspot.tw/2012/11/daumiers-cartoons-on-art.html


http://crhxixe.univ-paris1.fr/spip.php?article404


http://www.bridgemanart.com/en-US/news-and-features/collection-highlights/2012/Oct/Lighting%20up%20the%20Camera


http://www.dpcdsb.org/NR/rdonlyres/E75D4CC7-48C0-41C5-ACBC-87B2E20D0207/72094/nadarcaricature.jpg

 諷刺漫畫……也正因為其所反映的事物是受其所扭曲的正面形象所決定的,所以諷刺漫畫不知不覺進入喜劇境界。……不正式的和不正確的、粗俗的和可憎的把自己摧毀,能產生一種看起來不可能的真實,而不可能的真實就有一種喜劇效果。……無意義的宏偉、理性的荒唐、空洞的飽滿、以及無數其它的矛盾,也就此產生……諷刺漫畫的要義在於誇大一個形式,誇大到畸形的地步。……不過,……要解釋諷刺漫畫的話,你必須加上另外個誇張觀念,就是形式與其全體之間的不合比例,也就是否定那個依照形式觀念而本來應該存在的統一。……舉個例子,突出的鼻子可能是很美的,但這鼻子如果變得太大,則臉的其它部位相形之下幾乎消失。這樣,就是不成比例的效果。……使形式出現扭曲那種誇大,必須是一個充滿力量的、牽動整體形式的因素。它所造成的形式失序必須是有機的。這個概念是諷刺漫畫效果的奧秘所在。(《醜的藝術》,p154。引自《Ästhetik des Häßlichen》,1853年發行。作者:Karl Rosenkranz)

漫畫在Karl Rosenkranz的說明之下,會不會覺得和這幾個月來從格式塔心理學一路談來的有點像呢?那個「奧秘所在」,會不會只有創作者才知道呢?……

但可以知道的是:伴隨市民社會、報紙、等庶民表達日趨成熟時,漫畫的表達變得就像是呼吸一樣自然……不管畫的人、還是「看」的人,這種表達漸成社會中最為常見、也最普遍流傳的一種圖像了……
 
作者私藏

★先這樣啦~好像多話了……